Les personnages-clés de "Going Rogue".
En prévision de la sortie prochaine de la nouvelle extenssion pour "City of Heroes/Villains", "Going Rogue", Matt "Positron" Miller adresse un message à la communauté des joueurs de CoX. Avatea, nous le délivre en nous l'ayant traduit :
Par : Matt “Positron” Miller, concepteur en chef, Paragon Studios
"Alors que nous en étions encore à planifier Going Rogue, nous savions qu'il nous fallait des "têtes d'affiche", qui symboliseraient véritablement le thème de cette extension. Nous voulions qu'un Héros et un Vilain passent tous deux du côté opposé et montrent au monde, et à nos joueurs, que oui, c'est possible, même pour votre personnage !
Nous pensions au départ faire passer des personnages existants dans le camp opposé, mais depuis que nous avions publié l'histoire "Trading Places'" dans le comic (dans lequel Manticore rejoint Arachnos), nous savions que certains feraient forcément le lien avec cet épisode dans lequel (attention, spoiler !) Manticore ne faisait que semblant de s'allier à l'ennemi et restait un véritable Héros pendant toute l'aventure.
Il nous fallait donc un Héros déchu et un Vilain sur la voie de la rédemption. En repensant à ma collection d'anciens super-héros de jeu de rôle, je me suis souvenu d'avoir joué un mercenaire armé jusqu'aux dents du nom de Maelstrom. Comme nous voulions intégrer une spécialisation Doubles pistolets dans Going Rogue, je me suis dit que c'était le personnage idéal à sortir du placard et à faire renaître dans l'univers de City of Heroes. Comme toutes nos créations, il a subi un grand nombre de changements avant que nous ne décidions de son apparence et de son style. La version de Going Rogue et mon ancien personnage de jeu de rôle n'ont maintenant plus grand-chose à voir et j'adore la façon dont notre équipe de conception l'a rendu plus actuel.
Nous avions donc notre Héros mercenaire, mais il me fallait encore un Vilain sur la voie de la rédemption. Je me suis donc penché sur l'autre spécialisation que nous voulions ajouter à Going Rogue, l'Invocation de démons. C'était une spécialisation pour Mastermind et donc uniquement réservées aux Vilains ; il nous paraissait donc logique de créer un invocateur de démons.
Nous avons eu beaucoup de mal à décider d'un nom pour Desdemona. Nous avons passé en revue de nombreuses possibilités différentes, allant de Pandore à Eve, en passant par Demonatrix ou encore Parabole. Nous nous sommes arraché les cheveux jusqu'à ce que Melissa Bianco (War Witch, notre conceptrice senior du monde) trouve Desdemona. Ce nom allait comme un gant au personnage et a immédiatement trouvé sa place dans notre bible. Nous aimions beaucoup le fait qu'elle ait une spécialisation si malveillante tout en se retrouvant dans une situation où elle souhaitait utiliser ses pouvoirs pour faire le bien.
Personnellement, j'adore ce que sont devenus ces deux personnages. Lors de la phase de conception, Desdemona avait le cou très découvert et nous avons essayé différents bijoux et colliers pour harmoniser le tout. C'est à ce moment-là que je me suis rendu compte que si cette fille pouvait invoquer des démons, elle avait sûrement besoin d'une protection mystique pour empêcher ses créatures de s'en prendre à elle. J'ai alors eu l'idée de lui ajouter un tatouage, un "cercle de protection" indélébile protégeant son esprit contre les démons.
La source d'énergie de Maelstrom était une autre idée géniale. Ken Morse, notre artiste en chef, voulait que "Maelstrom" soit plus qu'un simple nom et a donc pensé à ajouter un tourbillon d'énergie brillant dans la poitrine du personnage. Je trouve que le résultat est tout simplement incroyable.
Les fans les plus attentifs verront que nous avons longtemps travaillé sur ces deux personnages, car leurs "dates de naissance" sont apparues dans le calendrier en ligne que nous avions publié pour le quatrième anniversaire de City of Heroes, il y a plus d'un an. Certes, Desdemona y figurait sous le nom de Pandore, mais cela ne fait que souligner le temps nécessaire pour que certaines de nos idées arrivent à maturité.
Dans la prochaine édition du Journal des développeurs, Joe "Hero 1" Morrissey dévoilera de nouvelles informations sur Tyran, euh, je veux dire, l'empereur Cole, et Praetoria, le monde d'origine de ce personnage et de sa garde."
Par : Matt “Positron” Miller, concepteur en chef, Paragon Studios
"Alors que nous en étions encore à planifier Going Rogue, nous savions qu'il nous fallait des "têtes d'affiche", qui symboliseraient véritablement le thème de cette extension. Nous voulions qu'un Héros et un Vilain passent tous deux du côté opposé et montrent au monde, et à nos joueurs, que oui, c'est possible, même pour votre personnage !
Nous pensions au départ faire passer des personnages existants dans le camp opposé, mais depuis que nous avions publié l'histoire "Trading Places'" dans le comic (dans lequel Manticore rejoint Arachnos), nous savions que certains feraient forcément le lien avec cet épisode dans lequel (attention, spoiler !) Manticore ne faisait que semblant de s'allier à l'ennemi et restait un véritable Héros pendant toute l'aventure.
Il nous fallait donc un Héros déchu et un Vilain sur la voie de la rédemption. En repensant à ma collection d'anciens super-héros de jeu de rôle, je me suis souvenu d'avoir joué un mercenaire armé jusqu'aux dents du nom de Maelstrom. Comme nous voulions intégrer une spécialisation Doubles pistolets dans Going Rogue, je me suis dit que c'était le personnage idéal à sortir du placard et à faire renaître dans l'univers de City of Heroes. Comme toutes nos créations, il a subi un grand nombre de changements avant que nous ne décidions de son apparence et de son style. La version de Going Rogue et mon ancien personnage de jeu de rôle n'ont maintenant plus grand-chose à voir et j'adore la façon dont notre équipe de conception l'a rendu plus actuel.
Nous avions donc notre Héros mercenaire, mais il me fallait encore un Vilain sur la voie de la rédemption. Je me suis donc penché sur l'autre spécialisation que nous voulions ajouter à Going Rogue, l'Invocation de démons. C'était une spécialisation pour Mastermind et donc uniquement réservées aux Vilains ; il nous paraissait donc logique de créer un invocateur de démons.
Nous avons eu beaucoup de mal à décider d'un nom pour Desdemona. Nous avons passé en revue de nombreuses possibilités différentes, allant de Pandore à Eve, en passant par Demonatrix ou encore Parabole. Nous nous sommes arraché les cheveux jusqu'à ce que Melissa Bianco (War Witch, notre conceptrice senior du monde) trouve Desdemona. Ce nom allait comme un gant au personnage et a immédiatement trouvé sa place dans notre bible. Nous aimions beaucoup le fait qu'elle ait une spécialisation si malveillante tout en se retrouvant dans une situation où elle souhaitait utiliser ses pouvoirs pour faire le bien.
Personnellement, j'adore ce que sont devenus ces deux personnages. Lors de la phase de conception, Desdemona avait le cou très découvert et nous avons essayé différents bijoux et colliers pour harmoniser le tout. C'est à ce moment-là que je me suis rendu compte que si cette fille pouvait invoquer des démons, elle avait sûrement besoin d'une protection mystique pour empêcher ses créatures de s'en prendre à elle. J'ai alors eu l'idée de lui ajouter un tatouage, un "cercle de protection" indélébile protégeant son esprit contre les démons.
La source d'énergie de Maelstrom était une autre idée géniale. Ken Morse, notre artiste en chef, voulait que "Maelstrom" soit plus qu'un simple nom et a donc pensé à ajouter un tourbillon d'énergie brillant dans la poitrine du personnage. Je trouve que le résultat est tout simplement incroyable.
Les fans les plus attentifs verront que nous avons longtemps travaillé sur ces deux personnages, car leurs "dates de naissance" sont apparues dans le calendrier en ligne que nous avions publié pour le quatrième anniversaire de City of Heroes, il y a plus d'un an. Certes, Desdemona y figurait sous le nom de Pandore, mais cela ne fait que souligner le temps nécessaire pour que certaines de nos idées arrivent à maturité.
Dans la prochaine édition du Journal des développeurs, Joe "Hero 1" Morrissey dévoilera de nouvelles informations sur Tyran, euh, je veux dire, l'empereur Cole, et Praetoria, le monde d'origine de ce personnage et de sa garde."
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