Bienvenue sur le Blog du Podcast non-officiel du jeu "City of Heroes" :
"PCNN : Paragon City News Network".

"PCNN" est un Podcast créé par des joueurs du serveur européen et francophone "Vigilance", désireux de faire découvrir l'aspect communautaire, chaleureux et matûre de ce jeu vidéo édité par NC Soft en 2004. C'est également le moyen de se retrouver mensuellement autour d'un programme ludique et instructif sur cet univers.

Depuis plus d'un an, PCNN a pour vocation d'animer de manière originale la communauté "vigilancienne" de ce jeu en ligne à la saveur unique et atypique. Pour l'équipe de PCNN, c'est aussi la possibilité de faire découvrir ce jeu au plus grand nombre. Que vous soyez néophyte dans le domaine des jeux en ligne ou que vous soyez un vétéran rompus aux univers virtuels, chacun y trouvera une source d'information substancielle, teintée de bonne humeur communicative.

Notre plaisir ? Vous faire connaître, et surtout vous faire aimer, "City of Heroes" et ses déclinaisons : "City of Villains" et "City of Heroes : Going Rogue".
Notre mission ? Vous faire rejoindre notre communauté où chacun  peut   trouver sa place et vivre une expérience unique !

En effet, vous êtes fans des univers emplis de Super-Héros et de Super-Vilains ? Ou alors vous en avez peut-être assez de jouer sempiternellement les mêmes humanoïdes aux oreilles pointus et autres créatures à la peau verte et aux dents prohéminentes? Besoin de changement et d'originalité ? Que vous soyez un joueur occasionnel ou bien un joueur acharné, tout le monde peut jouer à "City of Heroes" et à ses déclinaisons.

Alors ne tardez plus ! Venez écouter nos émissions et nous rejoindre dans les rues de Paragon City et des Insoumises. Nous vous promettons de fabuleux moments de plaisirs vidéo-ludique et même dans la vie réelle car "City of Heroes" n'est pas qu'un univers virtuel, c'est également une communautée vivante, soudée et enthousiaste qui se rencontre régulièrement.
Vendredi 15 juillet 2011 5 15 /07 /Juil /2011 23:30

PCNN22 Bonjour à tous et à toutes !

L'épisode 22 de PCNN est enfin là. Il aurait du sortir plus tôt mais en même temps c'est les vacances hein ? Donc même si personnellement, je ne peux pas dire que j'en prend, beaucoup d'occupations, de ci, de là, m'occupent pas mal. D'autant plus que j'ai eu le plaisir de me rendre à aux Conventions Japan Expo et Comic'Con au début du mois. Je vous prépare une bonne surprise, mais nous en reparlerons plus tard. En attendant, l'épisode 20.5 de "City of Heroes" intitulé "Ascension", est enfin sorti, et de nouvelles informations au sujet du passage à "City of Freedom" avec l'arrivée de l'Issue 21 nous arrivent chaque jour, ou presque, sur les sites et les forums officiels francophones de "City of Heroes". L'émission a été enregistrée en plusieurs temps ce mois-ci, de part de nos emplois du temps anarchiques et nos trains de vie loin d'être évidents. Mais vous n'aurez pas trop à en souffrir je pense.

Comme dit le mois dernier, notre proposition qui vous a été faite de nous rejoindre au sein de l'équipe est toujours valable ! Pour cela, une seule adresse : contact@pcnn.fr. Si vous n'avez pas l'expérience du podcasting, ce n'est pas grave, on vous formera et vous apprendrons les ficelles aussi bien que possible. Vous verrez, cela n'a rien d'insurmontable et je peux vous assurer que l'expérience est très enrichissante, et gratifiante. C'est un vrai travail d'équipe ! D'ailleurs, nous recherchons également des adeptes du RP pour un projet en rapport avec PCNN qui traîne dans mes cartons depuis un moment. Si vous voulez en savoir plus, vous savez ce qu'il vous reste à faire... 

Cette 22ème édition de PCNN fera un focus sur l'Issue 20.5 qui est sortie à la fin du mois dernier. La rubrique le "Quoi de neuf ?" traitera donc de ce sujet, mais aussi de ce que nous propose l'Issue 21 et l'avenir de "City of Heroes : Freedom". Dans la partie le "Gameplay" nous vous avions promis un topo le nouveau défi de "Keyes Island", eh bien le voici. Un exposé qui a été réalisé grâce au concours de nombreux joueurs qui ont bien voulus se prêter à une séance de test exceptionnelle sur le serveur Vigilance. Et Strangebird nous présentera un nouvel Archétype pas piqué des hannetons puisqu'il s'agit du Blaster Energie/Energie. Préparez vos cousins amortisseurs pour des projections en tout genre ! "L'Histoire de CoX" fera également le point sur le prétorien Antimatière et son rival Neurone. Encore un épisode d'Amour, Gloire et Rivalité en prévision ! Pour ce "On aime et on aime pas", Strangebird n'ayant pas eu la possibilité d'animer l'émission autant qu'il aurait voulu, je serais seul aux commandes pour faire le point avec vous sur l'évolution du jeu avec l'Issue 20.5 et le passage au semi-Free2play. Je dis bien avec vous car c'est un moment que je souhaite interactif dans le sens où j'attends vos commentaires sur ce qui y sera dit. Et j'espère que vous serez nombreux à répondre à l'appel pour que nous puissions en débattre ensemble sur le blog. Nous ferons le point sur le débat qui en sera ressorti dans le prochain épisode de PCNN. En fin d'émission, dans ce "Fourre-Tout" j'ai le plaisir d'interviewer un autre joueur, Altyr, qui nous fera part de sa vision du jeu et de son expérience depuis son arrivée sur celui-ci. C'est toujours sympa d'avoir l'opportunité de tels entretiens avec vous au cours du Podcast, alors j'espère que le prochain qui voudra se prêter au jeu ne se fera pas attendre pour y participer. Ne soyez pas timides et venez nous rendre visite. Vous ne repartirez pas les mains vides en plus !

Important : Les gagnants des deux codes de jeu gracieusement offerts par Avatea sont indiqués dans le podcast. Donc dès que vous avez pris connaissance de votre victoire, adressez nous un petit mail à contact@pcnn.fr pour que nous puissions vous les faire parvenir.
Pour ce mois-ci, même opération, avec un seul code de costume cette fois-ci à la clef. Pour ceux qui se manifesteront à la suite de ce billet, vous avez jusqu'au 31 juillet 2011 à minuit pour participer au prochain tirage au sort.
Encore merci à Avatea pour le soutien inestimable qu'elle apporte à la Communauté francophone de "City of Heroes" et à PCNN. 

Bonne écoute à vous tous. Nous vous remercions pour votre intérêt, et de votre fidélité à ce cher programme qui se veut être le vôtre, ou qui espère le devenir !

 

(Utilisez le lecteur Flash ci-dessus pour écouter directement
l'épisode depuis cette page avant de le télécharger)



Durée Totale : [01h:44min:49sec]

Programme :


[00:03:00] Le programme.
[00:04:53] Quoi de neuf ?
[00:17:37] Le Gameplay : Le Réacteur de Keyes Island et le Blaster Energie/Energie.
[00:53:29] L'Histoire de CoX : Antimatière et Neurone.
[01:01:41] On aime et on aime pas sur CoX : débat "interactif".
[01:11:55] Le Fourre-Tout : Interview de Altyr.


Vous pouvez également télécharger l'épisode ici, au format .zip (146 mo).

Les personnalités du serveur Vigilance évoquées dans l'émission :
Altyr (Wenna), Chaosgirl, Batknight, Black Scorpion's, Dark Summer, Deonysis, El Sat, Horuuus, Khrisna-Khali, La chatte noire, Le Seul, Ludivine, Mimina, Myriade, Spectre Pourpre, Starcop, Starkid, Starmarshall, Tracker's Storm, Von Urmarkt, Zeratul. 

 

Mots Clés : Issue 20.5 : Incarnés : Ascension, Issue 21, City of Heroes : Freedom, Antimatière, Pretor Keyes, Keyes Island, Fusion des Listes de Serveurs, Défis Incarnés, Interactivité, Roleplay, Neurone, Blaster Energie/Energie, L'Alliance des Justiciers, Dominatrix, Féline, Empereur Marcus Cole, City of Heroes 2, Codes de jeu et Codes de Costumes, Cimérora, TF Party, Badges, Radioplay.

Par Dark Freeman - Publié dans : Emissions
Communauté : City of Heroes - Vigilance - Ecrire un commentaire - Voir les 5 commentaires
Samedi 2 juillet 2011 6 02 /07 /Juil /2011 01:18

PCNN-FlashCoucou tout le monde !

Depuis jeudi et ce, jusqu'à dimanche 03 juillet, c'est la Japan Expo et la Comic'Con.

Le lieu ? Paris, parc des Expositions Paris Nord-Villepinte. Ligne RER B direction Aéroport Charles de gaulle.

En partenariat avec Paragon Studios et Avatea, et en tant que représentant de PCNN, le podcast francophone sur "City of Heroes", je distribuerais des codes de costumes aux visiteurs et joueurs de CoX qui viendront me retrouver durant la Convention.

Pour me retrouvez, sachez que je bouge beaucoup durant la Convention à droite et à gauche à l'occasion du reportage vidéo que je réalise au titre de "PCNN LIVE" où je fais de nouveau une large promotion de "City of Heroes" durant les interviews que je réalise et auprès des très nombreuses personnes que je rencontre depuis jeudi.

Venez me retrouver samedi 02 juillet de 15h00 à 16h00 au stand de la chaine NoLife, côté Japan Expo, tout de suite à gauche en entrant dans le Hall 5.

Même chose dimanche 03 juillet, je serais au même endroit, et en costume cravatte "façon Dark Freeman".

Au plaisir de vous y croiser pour vous donner vos codes de costumes et bonne conventions à tous !

Par Dark Freeman - Publié dans : Flash Info
Communauté : City of Heroes - Vigilance - Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires
Jeudi 23 juin 2011 4 23 /06 /Juin /2011 15:26

PCNN-Flash

FLASH SPECIAL D'INFORMATION ! 

"CITY OF HEROES" DEVIENT "CITY OF HEROES : FREEDOM" !

 

Nous pensions que "City of Heroes : Going Rogue", la dernière extension en date de la licence "City of Heroes", leader incontesté du MMORPG de Super-Héros et de Super-Vilains, serait LA grande innovation que Paragon Studios et NCsoft nous proposeraient avant une hypothétique lointaine et prochaine amélioration majeure du jeu. 

Il semblerait que non et alors que personne ne semblait s'y attendre, l'équipe de développement vient de nous révéler une nouvelle absolument révolutionnaire qui changera à jamais notre vision de "City of Heroes". Alors que chacun tablait tranquillement sur les perspectives futures du système Incarné, cette nouvelle, tombée de nul part, n'a laissé personne indifférent tant les conséquences qui vont en découler seront importantes, pour tous, anciens et nouveaux joueurs, vétérans et fanatiques, tout le monde sera atteint. Ce n'est plus une révolution, c'est un cataclysme !

 

Les équipes de développement nous ont confié y travailler depuis plus d'un an, c'est à dire bien avant la sortie de "City of Heroes : Going Rogue", à la fin de l'été dernier en 2010. C'est dire comme le secret fût très bien gardé car il n'y a eu aucune fuite durant tout ce temps. Ainsi, à compté du 01 juillet 2011, "City of Heroes : Going Rogue" va donc devenir "City of Heroes : Freedom". Mais qu'est ce que ce "Freedom" vous demanderez-vous ?

Cela n'a rien à voir avec le nom du serveur de jeu d'origine nord-américaine du même nom. En effet, à compter du 01 juillet 2011, NCsoft va commencer à mettre en place son nouveau programme de fidélisation. Les joueurs vont avoir le choix entre plusieurs modes de jeu. Sans réellement devenir un F2P (Free to Play), NCsoft et Paragon Studios vont mettre en place un mode de jeu hybride qui récompensera les joueurs les plus fidèles de la licence. A comprendre ceux qui continueront à payer leur abonnement mensuel, trimestriel, ou semestriel.

Ainsi, trois statuts vont définir votre style de jeu, avec chacun ses particularités, ses avantages et ses inconvénients.

  • Les nouveaux joueurs qui vont arriver sur le monde de la licence "City of Heroes" vont pouvoir y accéder sans avoir à payer un abonnement. Mais ils n'auront accès qu'à certaines fonctionnalités, très restrictives, du jeu. En somme, c'est la fin du mode de jeu en "Essai gratuit de 7 jours".
  • Tous les joueurs ayant arrêtés leur abonnement au jeu par le passé et qui ne l'ont jamais réactivé à ce jour, veront leur compte passer au statut de joueurs "Premiums" à compter du 01 juillet 2011. Ils ne perdront pas certains de leurs avantages acquis par le passé mais n'auront qu'un accès, eux aussi, limité aux fonctionnalités du jeu mais ce sera toujours un peu plus que le statut "Jeu Gratuit". Ils n'auront pas à payer d'abonnement également. Ils auront la possibilité d'accéder au statut "V.I.P.", ainsi qu'à toutes les fonctionnalités du jeu, s'ils souscrive à un abonnement.
  • Enfin, les joueurs actuels, qui payent leur abonnement, se veront passer au statut de joueurs "V.I.P." et auront accès à toutes les fonctionnalités du jeu. Ils seront les seuls à avoir accès aux fonctionnalités du système "Incarnate" par exemple mais aussi à toutes sortes d'avantages qui leur seront réservés !

Bien entendu, il sera possible à tout moment de passer d'un statut de "V.I.P." à celui de "Premium" en arrêtant son abonnement, mais en perdant également certains des avantages offert par le statut de "V.I.P". Et bien sur, en récupérant le statut de "V.I.P.", en souscrivant de nouveau à l'abonnement, toutes les fonctionnalités et avantages du statut seront récupérables.

Ce nouveau système voit aussi une redéfinition totale du principe de Récompenses Vétérans trimestrielles qui existait jusqu'à ce jour et voit l'apparition d'une nouvelle boutique (directement en jeu !)intitulée Marché de Paragon où les items qui étaient jusqu'à présent achetables dans la boutique en ligne NCsoft du site PlayNC, pourront être dorénavant acquis en échangeant des Paragon Points, accessibles tous les mois, si vous avez souscrit au statut "V.I.P.". Cette fonctionnalité intégrera aussi visiblement les récompenses Vétérans passées. Chaque joueur qui aura souscrit à son abonnement au jeu se verra gratifié mensuellement de 400 Paragon Points. Ces points pourront être utilisés pour obtenir des objets, des éléments de costumes, des auras, des Packs et autres items dans la nouvelle boutique en jeu, sous forme d'arbres de récompenses. C'est à dire que, par exemple, vous pourrez obtenir les éléments en particulier d'un Pack qui vous intéresse et pas nécessairement le pack tout entier.

Les autres joueurs qui n'auront pas souscrits au statut de "V.I.P", pourront également avoir accès au Marché de Paragon qui remplace donc le Programme de Récompenses de vétérans connu jusqu'alors et ainsi bénéficier de certaines parties du contenu du jeu réservées aux joueurs "V.I.P." en échangeant leurs Paragon Points. Mais pour que les joueurs en mode "Gratuit" et en mode "Premium" puissent échanger des Paragon Points, il faudra les obtenir. Soit en les achetant, soit les obtenant d'une autre manière. Pas plus d'informations pour le moment, affaire à suivre donc. Consultez le tableau des comparatifs ci-contre pour plus d'informations.

La nouvelle boutique en ligne, et le mode de souscription au jeu, ne sera disponible qu'à la sortie de "City of Heroes : Freedom", dont la date n'est pas annoncée pour le moment, mais les abonnés au jeu pourront dors et déjà obtenir leurs premiers 400 Paragon Points dès le 01 juillet 2011 prochain.

Qui plus est, un nouveau serveur, nommé "V.I.P." sera mis en place et ne sera disponible que pour les joueurs ayant bien entendu souscrit au statut de "V.I.P.". La mise en place de ce nouveau serveur soulève un grand nombre de réactions, parmi les joueurs actuels, et ne semble pas faire l'unanimité. Y compris chez les joueurs qui y auraient "naturellement" accès de part leur fidélité inflexible au jeu. A ce jour, le manque d'informations plus précises sur ce nouveau serveur ne nous permet pas de nous faire une idée réellement objective de cette fonctionnalité.

Le lien ci-contre vous renverra vers la présentation de "City of Heroes : Freedom" et celui-ci vers un tableau descriptif de chacun des trois statuts de joueurs auxquels vous pourrez avoir accès, ainsi que d'autres informations complémentaires.

 

Mais pourquoi un tel chamboulement ? Et aussi soudain surtout ? Une fois de plus, personne ne s'y attendait. D'après l'équipe de développement et de production, cela répondait à une volonté forte de vouloir faire découvrir City of Heroes à encore plus de joueurs dans le monde entier, mais aussi de récompenser réellement les vétérans qui sont fidèles pour certains depuis plus de 7 ans.

Cela va se traduire par de nouveaux contenus exclusivement dédiés aux comptes "V.I.P.", des scénarios mensuels sans cesse renouvelés, des objets exclusifs hebdomadaires, ainsi que, entre autres, des scénarios exclusifs réguliers qui mettront en scène des figures emblématiques de la licence "City of Heroes". La liste est longue et semble virtuellement intarissable !


Mais cette annonce qui ne cesse de nous étonner s'accompagne également de la présentation du 21ème nouvel épisode de "City of Heroes" intitulé "Convergence", qui sera gratuit et qui accompagnera la mise en ligne de "City of Heroes : Freedom". Avec de nouvelles zones, de nouveaux archétypes, de nouveaux ennemis, de nouveaux défis incarnés et encore plus de contenu exclusif.

Nous en reparlerons plus en détail dans le prochain épisode du podcast "PCNN : Paragon City News Network", mais dans l'attente, vous pouvez toujours consulter la page de présentation de l'Episode 21 : Convergence, sur le site officiel. La 21ème Issue de "City of Heroes : Convergence", est actuellement en phase de BETA fermée sur le serveur de Test mondial.

Ne manquez pas de jeter un oeil à la nouvelle galerie d'images de "PCNN : Paragon City News Network", qui vous présente toutes les images connues à ce jour sur la nouvelle extension "Convergence" et "City of Heroes : Freedom". Elle sera mise à jour régulièrement.

 

Enfin, et parce que ce début d'été est visiblement révolutionnaire, la communauté francophone se voit attribuée un nouvel animateur de forum nommé "7deCoeur" afin de prêter main forte à Avatea. Nous souhaitons donc la bienvenue à notre nouveau venu originaire de l'Est de la France, dans l'équipe communautaire de Paragon Studios. Voilà qui apportera soutient et réconfort à Avatea dans sa lourde tâche au niveau communautaire. Merci à toi 7deCoeur et encore une fois bienvenue à bord de l"USS Paragon Studios !

 

Pour finir, sachez que les équipes de "PCNN : Paragon City News Network" et de notre partenaire la web-radio "Play" seront présents lors de la Japan Expo et de la Comic'Con qui aura lieu au Salon des Expositions de Paris-Nord Villepinte du jeudi 30 juin au dimanche 03 juillet prochain, avec sans doute quelques surprises pour les joueurs de "City of Heroes". Venez donc nous retrouver aux stands de la web-série Noob, de la web-série Flander's Company, ou encore au stand de la chaîne de télévision Nolife ! A vous de nous chercher, vous ne pourrez pas nous manquer, vestimentairement parlant.

 Plus d'informations bientôt !

Merci de votre attention et à très bientôt donc, sur les ondes, sur le site, ou lors des deux prochaines conventions parisiennes.

 

Par Dark Freeman - Publié dans : Flash Info
Communauté : City of Heroes - Vigilance - Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires
Samedi 11 juin 2011 6 11 /06 /Juin /2011 22:45

PCNN20Bonjour à tous et à toutes !

Nous revoilà, chers amis auditeurs, pour cette émission du mois de juin 2011 avec encore, une bonne dose de programme dans notre escarcelle ! L'épisode 20.5 de City of Heroes, intitulé "Incarnés : Ascension" arrive très bientôt. Prenant les devants, nous avons donc décidés d'en dédié une partie à cette émission. Une émission qui nous donne le plaisir de renouveler l'expérience d'interview de joueur ! Et nous espérons renouveler l'expérience très prochainement, voir, pourquoi pas, le mois prochain, qui sait ? En tout cas, si, en tant que joueur de City of Heroes, vous avez envie de passer devant le micro de PCNN, n'hésitez pas à nous en faire part et nous nous ferons un plaisir de vous exaucer. Qui plus est, cette émission est encore un peu plus courte que la précédente. Nous tendons donc de plus en plus à revenir vers un format de podcast acceptable et c'est tant mieux. Autant pour vous que pour vous, soyez en assurer !

Ce mois-ci, Strangebird et Dark Freeman sont de nouveau au rendez-vous tous les deux afin d'animer ce 21ème épisode de PCNN aussi bien que possible. Nous renouvelons d'ailleurs notre offre du mois dernier, à savoir que si vous souhaitez rejoindre l'équipe du PCNN, ponctuellement, ou plus régulièrement, nous vous invitons à nous faire parvenir vos candidatures ! Nous avons besoin de vous pour faire tourner la boutique. Alors si vous avez un projet de rubrique, l'envie de participer à l'une des rubriques déjà existante ou autre, vous savez ce qu'il vous reste à faire : contact@pcnn.fr.

Cette 21ème édition de PCNN est donc en bonne proportion consacrée à l'Issue 20.5 et la rubrique le "Quoi de neuf ?" qui fait le point sur les dernières informations importantes du jeu ne fera pas exeption à la règle. Dans la partie le "Gameplay" nous approfondirons également davantage les apports de l'issue 20.5 et nous vous encourageons à jeter un oeuil sur le guide du Nouveau défi "Keyes Island" qui est disponible sur le site officiel de City of Heroes. Au cours de "L'Histoire de CoX", nous nous attarderons sur deux autres figures emblématique de l'extension "Going Rogue", à savoir Maelstrom et Desdemona, deux personnages charismatique et mortels. Dans le "On aime et on aime pas", c'est avec un certain recul à présent, que nous pourrons discuter convenablement de la Fusion des listes de Serveurs et que nous pourrons en analyser certains de ses effets les plus évidents. De plus, vous aurez droit à un magistral cours d'allemand prodigué par Strangebird lui-même. Et pour terminer, le "Fourre-Tout" sera exceptionnel car nous aurons l'occasion d'accueillir Dark Damor, un joueur francophone de City of Heroes depuis la BETA du jeu. C'est l'occasion pour nous de renouer avec une des vocations premières de PCNN, à savoir l'interraction avec les joueurs de la communauté francophone. Nous aurons l'opportunité de discuter avec lui du jeu, de ses idées et opinions, de ses personnages et d'autres choses encore très sympathiques. Voyage dans le temps, instants nostalgie, H.G. Wells, tient toi bien, PCNN est là (et en plus, en cette période de Steampunk, ça tombe à pic !).

Important : Avatea, qu'elle soit remerciée, nous a remis deux codes surprises à vous faire partager. Ainsi, les personnes qui répondront à ce billet par un commentaire indiquant, entre autre, qu'ils souhaitent être tiré au sort pour remporter un de ces deux codes mystères, seront tirées au sort. La date limite de post de commentaire est au jeudi 30 juin à minuit, la date et l'heure de votre commentaire faisant foi. Seule indication, il ne s'agit pas de codes correspondant au Pack Steampunk mais il n'en sont pas moins sympathiques.

Comme toujours, bonne écoute à vous. Nous vous remercions pour votre intérêt, et de votre fidélité à ce cher programme qui se veut être le vôtre !

 

(Utilisez le lecteur Flash ci-dessus pour écouter directement
l'épisode depuis cette page avant de le télécharger)



Durée Totale : [01h:49min:57sec]

Programme :


[00:02:50] Le programme.
[00:04:06] Quoi de neuf ?
[00:14:42] Le Gameplay : Preview Issue 20.5 et Focus sur le Corrupteur Glace/Cinétique.
[00:43:43] L'Histoire de CoX : Maelstrom et Desdemona.
[01:03:35] On aime et on aime pas sur CoX : Effets de la Fusion des listes de serveurs.
[01:12:32] Le Fourre-Tout : Interview de Dark Damor.


Vous pouvez également télécharger l'épisode ici, au format .zip (153 mo).

Les personnalités du serveur Vigilance évoquées dans l'émission :
Arlyne, Atmox, Avatea, Cryder Primus, Eddeys, Falcon, Glacière, Joe Mezcal, Kali, Jyru-Ken, PankerNukem, Pharmacienne, Popytek, PWR-Brice, Praxis, Orina, Ozareth, Surround, Tube (alias Muta Jane). 

 

Mots Clés : Issue 20.5 : Incarnés : Ascenssion, Antimatière, Pretor Keyes, Keyes Island, Fusion des Listes de Serveurs, Roleplay, Maelstrom, Desdemona, Corrupteur Glace/Cinétique, Liberty Corp, Mega-Tonte, KBI, Zukunft, Freedom, Radioplay.

Par Dark Freeman - Publié dans : Emissions
Communauté : City of Heroes - Vigilance - Ecrire un commentaire - Voir les 9 commentaires
Dimanche 15 mai 2011 7 15 /05 /Mai /2011 00:00

PCNN20Bonjour à tous et à toutes !

Suite à la diffusion de l'épisode précédent de PCNN, vous avez été nombreux à nous demander de faire un épisode spécial sur l'Issue 20 de "City of Heroes" nommé "Incarnés", sortie le 05 avril dernier, avec tout ce qu'il peut proposer aux joueurs. Voilà qui est fait et nous espérons que cet épisode répondra à vos attentes. Nous avons également essayé de tenir compte de vos remarques et de vos suggestions passées le plus possible. Certaines ont été possibles, d'autres non, ou pas encore, mais nous réfléchissons sur nous même et l'émission à chaque fois que vous vous manifestez. Merci à vous donc, de nous remonter vos impressions de mois en mois, car c'est ce qui nous permet de tendre au maximum vers ce que vous voudriez entendre dans le cadre d'un podcast dédié à l'univers du jeu "City of Heroes".

Ce mois-ci, Australino et Chryptonyphos ne sont pas présents pour présenter cette émission, ni pour les suivantes, à regret d'ailleurs. Strangebird et Dark Freeman s'évertueront ainsi à animer ce 20ème épisode de PCNN aussi bien que possible. A ce propos, si vous souhaitez rejoindre l'équipe du PCNN, ponctuellement, ou plus régulièrement, vous êtes cordialement invités à nous faire parvenir vos candidatures que nous étudierons avec la plus grande attention. Comme toujours, n'hésitez pas à sauter le pas si l'envie de participer à l'aventure est là.

Comme dit plus haut, il s'agit donc d'un épisode résolument tourné vers l'Issue 20. Et toutes les rubriques seront donc consacrées à celui-ci. Ainsi, la rubrique le "Quoi de neuf ?" fera le point sur les dernières informations importantes du jeu. Puis, la partie le "Gameplay" fera le point sur toutes les nouveaux ajouts et fonctionnalité de cette Issue intitulée "Incarnés". Fort d'une expérience en jeu de plus d'un mois, vous saurez tout ce qu'il y a à savoir sur les nouveaux défis des Incarnés, le Centre d'Ajustement Comportemental et le Secteur Lambda, les nouveaux slots incarnés, les nouvelles Missions Commandos, etc. "L'Histoire de CoX", notre chronique background et Roleplay, se penchera sur l'histoire de l'Empereur Cole et la face cachée de ce personnage, qui mérite que l'on s'y penche. Bien entendu, le "On aime et on aime pas" sera lui aussi sous le signe de ce que nous apporte (ou ne nous apporte pas) la dernière Issue du jeu, nous espérons que, comme nous, cela vous fera réagir. Et puis, enfin, pour terminer, le "Fourre-Tout" contiendra quelques surprises, ainsi que les noms des gagnants des deux concours que nous avons organisés le mois dernier. Rappelez-vous, il s'agissait de récompenser les personnes qui avaient posté un commentaire sur le blog et ceux qui nous avaient fait parvenir un dessin en rapport, ou non, avec le concours de panneaux publicitaires organisé par Paragon Studios et NCsoft et qui n'avaient vu aucun joueur francophone récompensé. Nous espérons avoir rectifié le tir avec cette initiative de la part de PCNN. Rappelons que les lots consistaient en deux codes de costumes au choix pour le premier, et un set violet complet pour le second.

Et encore une fois, bon anniversaire à tous car "City of Heroes" a ce mois-ci 7 ans d'existence ! Ce qui en fait le MMORPG le plus ancien et le plus abouti du marché sur le thême des super-héros et des super-vilains. Paragon Studios nous promet un avenir radieux en ce qui concerne sa licence "City of Heroes" et nous ne sommes pas à l'abris de nouvelles et nombreuses surprises et expériences inoubliables dans le futur... alors restez à l'écoute !

Comme toujours, bonne écoute à vous. Nous vous remercions pour votre intérêt, et de votre fidélité à ce cher programme qui se veut être le vôtre !


(Utilisez le lecteur Flash ci-dessus pour écouter directement
l'épisode depuis cette page avant de le télécharger)



Durée Totale : [02h:11min:28sec]

Programme :


[00:02:32] Le programme.
[00:03:54] Quoi de neuf ?
[00:17:15] Le Gameplay : Tout sur l'Issue 20 de City of Heroes.
[01:25:05] L'Histoire de CoX : L'Empereur Marcus Cole et les particularités de l'Issue 20.
[01:47:33] On aime et on aime pas sur CoX.
[01:59:59] Le Fourre-Tout
.

Vous pouvez également télécharger l'épisode ici, au format .zip (179 mo).

Les personnalités du serveur Vigilance évoquées dans l'émission :
Avatea, Australino, Chryptoniphos, CRYDER PRIMUS, Masterskull (Alias Atmox), Gambit1991, zOorg luB, Le Nicois.

 

Mots Clés : Issue 20, Fusion des listes de serveurs, Pack Steampunk, Système de Ligue, Secteur Lambda, Centre d'Ajustement Comportemental, Puit des Euménides (le), Empereur Marcus Cole, Hamidon, Terre Nourricière, Prétoria, Going Rogue, Lord Recluse (Stephan Richter), Slots incarnés, Amiral Sutter, Mortimer Kal, Positron, Infernal, Numina, Colonel Duray, Gold Rush,Tunnel Rat, Marauder (Prétor White), Siege, Sombre-Étoile, Fusionette, Faultline, UFO Ligue, Concours, Jeux Online, Radioplay, Apex, Mage d'Acier, Récompenses Incarnées, Prométhée, Ouroboros, Serveur Union...

Par Dark Freeman - Publié dans : Emissions
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